• Las artes gráficas no deberían únicamente dirigirse al papel y a los formatos tradicionales, sino también a la parte digital.

    En este blog combinaremos ambos mundos, hablando de aspectos técnicos, opinativos, de tendencias, de novedades, de realidades etc., que afectan en buena parte a las artes gráficas.

    Con el afán de poder ofrecerte artículos de calidad, hechos por personas ligadas a este sector, te proponemos ser parte de La Prestampa, una trama para artes gráficas, en la que tú serás el protagonista principal.

El proceso gráfico

Siempre se habla de las artes gráficas en el sentido creativo, pero la parte que quizás requiere de mayor profundidad es aquella que atañe al proceso gráfico. Entender cómo es el proceso gráfico, cuáles son sus fases y las peculiaridades de cada fase es algo que estamos intentando transmitiros, esperemos que seamos capaces de lograrlo.

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El verde de Yazmín Huerta

Yazmín Huerta utiliza con asiduidad el color verde rodeado de diferentes escalas de grises ...

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Las diferentes pruebas de preimpresión

¿Cuáles son las principales pruebas de preimpresión? ¿Qué ventajas y desventajas tienen las diferentes ...

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Principales propiedades de las tintas

Para entender las propiedades de las tintas es necesario distinguir tres niveles: propiedades reológicas, ...

maquetación documental, diseño gráfico

No existe la no maquetación documental, sólo la buena o mala maquetación

Una buena maquetación documental consiste en generar documentos más atractivos para hacer llegar el ...

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Tipos de sistemas de impresión en función de la transferencia de tinta

¿Qué tipos de sistemas de impresión existen en función de cómo se transmite la ...

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Andy Warhol: el gran artista de la industria de artes gráficas

El uso que Andy Warhol hizo de la serigrafía constituye el primer proceso industrial ...

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Impresoras de tanque de tinta, la evolución del cartucho

Las impresoras de tanque de tinta son distintas a las de cartuchos y a ...

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¿Cuántas tecnologías de realidades virtuales existen?

Existen diferentes tecnologías de realidades virtuales como la Realidad virtual, realidad aumentada, hologramas, realidad ...

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