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Las pruebas de preimpresión son comprobaciones realizadas con distintos objetivos: evaluación y control de los distintos procesos de trabajo, garantizar al cliente el cumplimiento de los requisitos o servir de guía al impresor.
El objetivo de estos chequeos es lograr la conformidad en todos los aspectos del documento impreso o en pantalla.
Tipos de pruebas de preimpresión
Como ocurría con las pruebas de impresión, hay distintos tipos de pruebas de preimpresión en función de la tecnología usada y su aplicación en las diferentes fases de la producción. En estas pruebas se comprueba entre otras cosas: formato y dimensiones, páginas, foliación e imposición, textos, marcas y sangrado, encuadernación, imágenes, colores, etc. A continuación, analizamos las principales pruebas de preimpresión.
1. Pruebas de preimpresión internas
Para la evaluación o control de cada uno de los procesos de trabajo. Se realizan en cada una de las fases:
Pruebas ortotipográficas
Hechas con láser en blanco y negro, para tratamiento de texto.
Pruebas de color
Con láser en color, sublimación, pruebas químicas o impresas para tratamiento de imagen.
Pruebas de ensamblado, compaginación o montaje de página
Pruebas para la estructura de la página, con chorro de tinta o láser en color.
Pruebas de filmación
Comprobación del ripeado y procesado del fichero PostCript, análisis de la imagen bit-map para su envío a filmación, orientación de página, posición de imagen respecto a emulsión, punto de trama, etc., se realizan en el monitor.
Pruebas de imposición
Secuencia correcta de páginas, casado, signatura, pie de pagina, marcas de corte y plegado.
2. Pruebas de gama
Sirven de guía al impresor (gamas), en máquinas de 1 o 2 cuerpos son necesarias las pruebas de gama para tener referencias de color con las impresiones. Las dos últimas a veces son la misma.
3. Pruebas Remotas
Están basadas en un portal web que permite enviar trabajos, hablar por chat, aprobar y revisar trabajos en línea… reduciendo los tiempos de producción, eliminando costes de envío y errores de comunicación, ofreciendo una mayor eficacia y productividad, y ampliando la cobertura geográfica. Normalmente son pruebas que se realizan en monitor RGB. Aplicaciones de pruebas remotas
- Ventajas: inmediatez y calibración
- Desventajas de tecnología limitada, espacio de color diferentes y errores no reproducibles como ausencia de RIP
4. Pruebas Químicas (Cromalin o matchprint)
Lámina más pigmento y electroestáticas. Se usan en pruebas de contrato
- Ventajas: obtención a partir del fotolito y estandarización del sector
- Desventajas: un alto coste consumible y en equipos, son lentas, la instalación compleja y especialización del operador
5. Pruebas impresas
Sistema de impresión offset. Sus principales aplicaciones son pruebas de contrato y trabajos complejos como soporte, controles de calidad etc.
- Ventaja: utilizan todos los elementos del proceso (fotolito, montaje, plancha, soporte, tinta,..) y una alta fiabilidad
- Desventajas: pruebas muy lentas 2h, un alto coste y complejidad de máquinas y operador muy especializado
6. Pruebas digitales
Pueden llevarse a cabo a través de varios métodos: chorro de tinta líquido o sólido, el uso de impresoras térmicas de ceras o sublimación, láser de color o el uso de dispositivos de gama alta.
Pruebas con chorro de tinta líquido
Microgotas de tinta líquida se proyectan sobre el papel.
- Ventajas: un coste de adquisición reducido, calidad razonable en papel normal, color de buena calidad y alta resolución en buen papel y alta velocidad de impresión en blanco y negro
- Inconvenientes: impresión en color y alta resolución muy lenta, consumibles muy caros, papel especial para buena calidad y necesario secado de tinta)
Pruebas con láser color
Tambor de transferencia con tóner y fijación mediante fusión, necesita 4 pasadas (1 por color).
- Ventajas: altas velocidades de impresión (35copias/minuto), posibilidad de imprimir en diferentes soportes y acabados y buena calidad de color y resolución de impresión
- Inconvenientes: muchos consumibles y caros, necesidad de mantenimiento especial, acabado con cierto relieve (tóner) y alto coste de la impresora.
Pruebas digitales de gama alta
Creando tramados reales, soportes de impresión variables, pigmentos similares a la tinta de impresión pero con densidad de impresión variable en cada uno, utilización del mismo RIP que en la filmación final, posibilidad de calibración e integración en CMS y compatibilidad postcrip.
7. Prueba de Contrato (cromalin)
8. Comprobaciones finales
No son pruebas como tal. Se distingue entre pliego ok (aprobación del arranque de la tirada a pie de máquina por el cliente) y las capillas (registro del producto ya acabado).
Fuentes
- Apuntes de Javier Sanchez – Unidad 7: Pruebas
- Manual de producción gráfica, Recetas. “KAJ Johansson y otros”
Experto en la creación, gestión, estrategia y difusión de contenidos. Bloguero y apasionado desde hace muchos años a las artes gráficas.
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